【12.5弾環境】緑ボニー レシピやデッキの回し方・対策を解説

ワンピースカードゲーム 第7弾『500年後の未来』で登場した、緑色の単色リーダーカード「ジュエリー・ボニー」を使用した【緑ボニー】のデッキレシピや回し方、採用率の高いカード、採用候補カードなどを紹介していきます。

デッキレシピ例
リーダー
《OP07-019》ジュエリー・ボニー
コストキャラクター枚数
1《ST02-007》ジュエリー・ボニー4枚
2《OP12-027》コウシロウ4枚
2《ST24-002》キッド&キラー4枚
3《OP10-032》たしぎ4枚
1《PRB02-006》ロロノア・ゾロ4枚
5《EB01-012》キャベンディッシュ4枚
5《OP08-023》キャロット4枚
5《OP12-118》ジュエリー・ボニー2枚
5《ST24-005》X・ドレーク4枚
7《OP06-035》ホーディ・ジョーンズ4枚
8《OP12-030》ジュラキュール・ミホーク4枚
9《ST16-004》シャンクス3枚
10《OP04-031》ドンキホーテ・ドフラミンゴ3枚
コストイベント枚数
0《OP05-037》勝者だけが正義だ!!!!2枚
リーダー
《OP07-019》ジュエリー・ボニー
コストキャラクター枚数コストキャラクター枚数
1《ST02-007》ジュエリー・ボニー4枚5《ST24-005》X・ドレーク4枚
1《OP12-027》コウシロウ4枚7《OP06-035》ホーディ・ジョーンズ4枚
2《ST24-002》キッド&キラー4枚8《OP12-030》ジュラキュール・ミホーク4枚
2《OP10-032》たしぎ4枚9《ST16-004》シャンクス3枚
3《PRB02-006》ロロノア・ゾロ4枚10《OP04-031》ドンキホーテ・ドフラミンゴ3枚
5《EB01-012》キャベンディッシュ4枚コストイベント枚数
5《OP08-023》キャロット4枚0《OP05-037》勝者だけが正義だ!!!!2枚
5《OP12-118》ジュエリー・ボニー2枚
目次

緑ボニーの解説

OP07-019|L|LEADER

ジュエリー・ボニー

ライフ5属性
パワー5000カウンター
特徴
超新星/ボニー海賊団
テキスト
相手のアタック時ターン1回(コストエリアのドン‼を指定の数レストにできる):相手の、リーダーかキャラ1枚までを、レストにする。
Tips

リーダーの相手のアタック時ターン1回効果は、最初のアタックで必ず発動しなければいけないわけではありません。

デッキの特徴

相手のカードをレストにできる

【緑ボニー】は、「ジュエリー・ボニー《OP07-019》」のリーダー効果により、相手のアタック時ターン1回相手のリーダーかキャラをレストにすることができます。

  • 相手のアタックを1回分、防ぐ
    このターンにアタック可能なリーダーかキャラをレストにすることで、実質的に相手のアタックを1回分、カウンター値を消費せずに防ぐことができます。
  • 相手のキャラをレスト状態にする
    • 相手のブロッカーを無力化
      相手のブロッカーを持つキャラをレストにすることで、ブロッカーとしての役割を無力化させるといった使い方も可能です。
    • 相手がアクティブ状態を維持したいキャラをレスト状態にする
      コストとして自身をレストにする必要がある「たしぎ《OP10-032》」や、ミラーの「ウルージ《OP07-021》」などをアタックできるようになるだけでなく、レスト状態のキャラをKOする効果の対象にもできます。

リーダーが特徴《超新星》を持つ

リーダーの「ジュエリー・ボニー」は、特徴に《超新星》が含まれます。

これにより、「キャベンディッシュ《EB01-012》」や「バジル・ホーキンス《OP07-029》」といった、リーダーが特徴《超新星》を持たない場合、効果(の一部)が適用されないカードも採用することができます。

EB01-012|SR|CHARACTER

キャベンディッシュ

コスト5属性
パワー5000カウンター1000
ブロックアイコン2
特徴
超新星/美しき海賊団
テキスト
登場時/アタック時自分のリーダーが特徴《超新星》を持ち、自分のキャラの他の「キャベンディッシュ」がいない場合、自分のドン!!2枚までをアクティブにする。

リーダー効果にアクティブのドン!!が必要

「ジュエリー・ボニー《OP07-019》」のリーダー効果を使用するためには、コストとしてアクティブのドン!!を1枚用意する必要があります。そのため、【緑ボニー】には「ドン!!をアクティブにできる効果を持つキャラ」が多く採用されています。

ドン!!をアクティブにできるカードが不足している状況では、「リーダー効果を諦めてドン!!を使い切る」か「リーダー効果のために1ドン!!少なくカードをプレイする」必要が生じるため、多めに採用しておいた方がデッキに安定感が生まれます。

ST24-002|SR|CHARACTER

キッド&キラー

コスト5属性斬/特
パワー2000カウンター1000
ブロックアイコン3
特徴
超新星/キッド海賊団
テキスト
登場時自分のデッキの上から5枚を見て、特徴《超新星》を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。その後、残りを好きな順番でデッキの下に置く。
相手のアタック時このキャラをトラッシュに置くことができる:自分のドン!!1枚までを、アクティブにする。

「キッド&キラー《ST24-002》」のように、相手のターンにドン!!をアクティブにできるカードも有効ですが、ドン!!をアクティブにする前に効果によって除去されてしまう危険性もあります。

Tips

「キッド&キラー」の相手のアタック時効果と、リーダーの「ジュエリー・ボニー《OP07-019》」の相手のアタック時ターン1回効果はどちらも同じタイミングで発動します。そのため、先に「キッド&キラー」の効果から使用することで、アクティブにしたドン!!をそのままリーダー効果のドン!!に充てることができます。

ただし、毎ターン必ずアクティブのドン!!を残しておく必要はありません。例えば、相手のリフレッシュフェイズのタイミングで、相手のアクティブのリーダーとキャラの合計が1枚以下の場合、相手のアタック時に他にアクティブのキャラがいない状態にできてしまうため、ドン!!を残しておいたところでリーダー効果を発動する機会がないことが予想できます。

採用カード解説

EB01-012|SR|CHARACTER

キャベンディッシュ

コスト5属性
パワー6000カウンター1000
ブロックアイコン2
特徴
超新星/美しき海賊団
テキスト
登場時/アタック時自分のリーダーが特徴《超新星》を持ち、自分のキャラの他の「キャベンディッシュ」がいない場合、自分のドン!!2枚までをアクティブにする。

登場時/アタック時効果により、毎ターン「ジュエリー・ボニー」のリーダー効果のためのドン!!を確保できます。そのため、「キャベンディッシュ」の早期登場と長期維持が【緑ボニー】が序盤から中盤にかけて目指す理想的な展開パターンです。

「キャベンディッシュ」は属性(斬)であることから、「たしぎ《OP10-032》」だけでなく「コウシロウ《OP12-027》」などでも除去から守ることができます。

OP12-030|SR|CHARACTER

ジュラキュール・ミホーク

コスト5属性
パワー6000カウンター1000
ブロックアイコン2
特徴
超新星/美しき海賊団
テキスト
登場時/アタック時自分のリーダーが特徴《超新星》を持ち、自分のキャラの他の「キャベンディッシュ」がいない場合、自分のドン!!2枚までをアクティブにする。

登場時効果によって4ドン!!アクティブにできることから、8ドン!!以降のターンに実質的なコスト4のカードとして扱うことが可能で、「キャベンディッシュ」と合わせることで最大で6枚ものドン!!がアクティブになります。

パワー8000のブロッカーであり、パワーの大きいキャラのアタックはリーダー効果で防ぎつつ、パワーの小さいキャラのアタックは「ジュラキュール・ミホーク」でブロックすることによって、手札のカウンター値を温存できます。

OP06-035|SR|CHARACTER

ホーディ・ジョーンズ

コスト7属性
パワー8000カウンター
ブロックアイコン2
特徴
魚人族/新魚人海賊団
テキスト
速攻(このカードは登場したターンにアタックできる)
登場時相手の、キャラかドン!!合計2枚までを、レストにする。その後、自分のライフの上から1枚を手札に加える。

ブロッカーなどのキャラだけでなくドン!!をレストにできる登場時効果が、「ゴムゴムの巨人《OP09-078》」や対【緑ボニー】に対しても有効なキャラです。

「ジュエリー・ボニー《OP07-019》」はライフが5のリーダーであることに加え、リーダー効果によってリーダーへのアタック回数を減らせるため、【緑ボニー】では登場時のデメリット効果をあまり気にすることなく複数回の使用を狙えます。

OP08-023|SR|CHARACTER

キャロット

コスト5属性
パワー6000カウンター1000
ブロックアイコン2
特徴
ミンク族
テキスト
登場時/アタック時相手のレストのコスト7以下のキャラ1枚までは、次の相手のリフレッシュフェイズでアクティブにならない。

登場時/アタック時効果により、毎ターン相手のコスト7以下のキャラを封じることができます。「ジュエリー・ボニー」のリーダー効果と合わせて、より多く相手のアタック回数を減らせる点が【緑ボニー】デッキのギミックと好相性であるといえます。

キャロットの効果が有効なキャラ例

「サンジ&プリン《EB02-035》」は、【緑紫ルフィ】で採用頻度の高い「ゴーイング・メリー号《EB02-041》」の効果でコストを上げられていても、効果の対象に選ぶことができます。

また、5コストのキャラでありながらコスト7までのキャラが効果範囲に含まれるため、ドン!!加速が得意な紫色を含むデッキに対しても有効です。ただし、【青紫ルフィ】【黄エネル】のような、コスト8以上の大型キャラが多いデッキに対しては活躍が見込めません。

苦手なカード・緑ボニーの対策や弱点

アクティブのドン!!に干渉されると、リーダー効果を発動できない。

「ジュエリー・ボニー《OP07-019》」のリーダー効果を発動するには相手のアタック時にドン!!を1枚レストにする必要があるため、効果を発動するよりも前にアクティブのドン!!が存在しなくなってしまうと、リーダー効果を発動することができません。

アクティブのドン!!に干渉できるカード例

キャラの除去が得意なデッキに弱い

【緑ボニー】は、リーダーやキャラで相手のカードをレストにしたり、アクティブを封じて戦うコントロールデッキです。除去効果を持ったカードは少なく、展開力や攻撃性にも優れていないため、効果によるキャラ処理を得意とするデッキには不利であるといえます。

特に、【黒ルッチ】のように除去に優れたデッキでは、「たしぎ《OP10-032》」や「コウシロウ《OP12-027》」でも防ぎ切ることが難しく、「キャベンディッシュ《EB01-012》」のような核となるカードを簡単に処理されてしまい、デッキの出力が大きく低下してしまいます。

大型キャラがサーチの対象外

【緑ボニー】に採用される大型キャラの多くは特徴《超新星》を持っていません。また、「カードを引く」効果を持ったキャラも少ないため、欲しい場面で目当てのキャラを引き込む手段には乏しいです。

特徴《超新星》を持たない大型キャラ例

採用率の高いカード・入れ替え候補

これまでに紹介してきたカード以外に、【緑ボニー】デッキへの採用率が高いカードや環境次第で採用を検討できるカードなどを紹介していきます。

OP01-051|SR|CHARACTER

ユースタス・キッド

コスト8属性
パワー9000カウンター
ブロックアイコン1
特徴
超新星/キッド海賊団
テキスト
ドン‼×1相手のターン中このキャラがレストの場合、相手はキャラの「ユースタス・キッド」以外にアタックできない。
起動メインターン1回このキャラをレストにできる:自分の手札からコスト3以下のキャラカード1枚までを、登場させる。

「ユースタス・キッド」を除去されてしまうとプランが瓦解するため、「ユースタス・キッド」を採用する場合には、合わせて「ドンキホーテ・ロシナンテ《OP05-030》も採用しておきたいカードです。

OP10-030|SR|CHARACTER

スモーカー

コスト5属性
パワー7000カウンター
ブロックアイコン3
特徴
パンクハザード/海軍
テキスト
バニッシュ(このカードがダメージを与えた場合、トリガーは発動せずそのカードはトラッシュに置かれる)
起動メイン自分のドン!!1枚までを、アクティブにする。その後、自分はこのターン中、キャラの効果でドン!!をアクティブにできない。

毎ターン、主に「ジュエリー・ボニー」のリーダー効果用の1ドン!!を確保できる起動メイン効果を持っており、主に5枚目以降の「キャベンディッシュ《EB01-012》」として採用を検討できます。

OP06-118|SEC|CHARACTER

ロロノア・ゾロ

コスト9属性
パワー9000カウンター
ブロックアイコン2
特徴
麦わらの一味
テキスト
アタック時ターン1回➀(コストエリアのドン!!を指定の数レストにできる):このキャラをアクティブにする。
起動メインターン1回➁(コストエリアのドン!!を指定の数レストにできる):このキャラをアクティブにする。

9コストと大型のキャラでありながら、登場したターンに場のカードに干渉することができない弱点を持ちますが、【緑ボニー】では、登場時の隙を「ジュエリー・ボニー」のリーダー効果で軽減することができます。

よくある質問・ルールの裁定まとめ

【緑ボニー】を使用する上で気になる効果処理や裁定を、Q&A形式でご紹介します。

ジュエリー・ボニー《OP07-019

相手のターン中、最初に相手がアタックしたときに相手のアタック時ターン1回効果を発動せず、次に相手がアタックしたときに相手のアタック時ターン1回効果を発動することはできますか?

はい、できます。

相手の「ドンキホーテ・ドフラミンゴ《OP01-060》」がアタックし、そのアタック時効果で「ジンベエ《OP07-045》」を登場させたとします。この相手のアタック時ターン1回効果で、相手の「ジンベエ」の登場時効果で登場したキャラをレストすることはできますか?

いいえ、できません。

この場合、まず「ドンキホーテ・ドフラミンゴ」のアタック時効果で「ジンベエ」が登場し、次にこのカードの相手のアタック時ターン1回効果を発動するかしないかを選びます。結果として、相手のアタック時ターン1回効果を発動するしないにかかわらず、効果発動のタイミングの後で、「ジンベエ」の登場時効果が発動します。

ドンキホーテ・ドフラミンゴ《OP04-031

登場時効果でアクティブにならないリーダーやキャラはどちらのプレイヤーが選びますか?

「ドンキホーテ・ドフラミンゴ」の登場時効果を発動したプレイヤーです。

登場時効果で相手のキャラ3枚を選ぶことはできますか?

はい、できます。

キッド&キラー《ST24-002

自分のアクティブのドン!!が0枚とします。相手のキャラがアタックしたときに、相手のアタック時効果でドン!!をアクティブにしました。そのドン!!を、このアタック中に「ジュエリー・ボニー《OP07-019》」の相手のアタック時効果でレストにすることはできますか?

はい、できます。

相手のキャラがアタックした時、その相手のキャラのアタック時効果でこのキャラがKOされました。このキャラの相手のアタック時効果は発動できますか?

いいえ、できません。

ロー&ベポ《ST24-004

登場時効果でレストのキャラを選べますか?

はい、選べます。

相手の場の「レストのキャラが2枚」「アクティブのキャラが0枚」とします。登場時効果で自分のリーダーをパワー+2000できますか?

はい、できます。

X・ドレーク《ST24-005

「スモーカー《OP10-030》」の起動メイン効果によって、「自分はこのターン中、キャラの効果でドン‼をアクティブにできない」状態とします。ターンの終了時、登場時効果でドン!!1枚をアクティブにできますか?

いいえ、できません。

コウシロウ《OP12-027

アクティブのこのカード2枚が同時に相手の効果でKOされるとき、このカード2枚が互いのKOに対し『相手の効果でKOされる場合、代わりにこのキャラをレストにできる』効果で自身をレストにし、2枚ともKOされないことはできますか?

はい、できます。

ジュエリー・ボニー《OP12-118

自分の場のレストのカードが7枚以下の場合、「自分のドン‼1枚までを、アクティブにする。」の効果はどうなりますか?

この場合、ドン!!をアクティブにすることはできません。

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